设计心理学(1-4册)
  • 示能,意符,约束,映射和反馈
  • 优秀的设计师提供愉悦的体验
  • 这种理解主要通过观察。人们往往并不知道自己的真正需求,也不清楚他们将要面对的困难。
  • 设计以充分了解和满足用户的需求为基础
  • 人们为一些日常用品而沮丧。从越来越复杂的汽车仪表到家里越来越多的自动化用品,像家庭里为了娱乐和沟通而使用的互联网,复杂的音响设备,视频和游戏系统,还有不断增加的自动化厨具。每天的生活看起来像一场永不休止的战斗,对抗困惑、沮丧、此起彼伏的差错,还要不断循环地升级与维护我们所拥有的物品。 距这本书初版已经有数十年过去了,设计也越来越好。现在有很多关于设计的书籍和课程。尽管设计水准有了很大提高,科技更新的速度还是超过设计的发展。新技术、新应用和新的交互模式正不断地产生和发展着。新公司涌现出来。每一个新的开发就像重复早前的错误,每个新领域都需要一定的时间来应用优良设计理论。每个新科技的发明或是交互技术,充分实施优良设计原理前都要试验和研究,所以,是的,东西越来越好,但是随之而来的挑战也出现了。 以人为本的设计就是解决之道,这种理念将用户的需求、能力和行为方式先行分析,然后用设计来满足人们的需求、能力和行为方式。良好的设计起始于对心理和技术的理解。优秀的设计需要良好的沟通,尤其是从机器到人的沟通,指示出什么是可能的操作,会发生什么,会产生什么结果。当事情出了问题,沟通是非常重要的。如果一切正常,工作起来顺当融洽,这样的设计相对容易一些。但是一旦出了事情或存在误解,问题就来了。这就是优良设计的重要之处。设计师需要关注可能出错的地方,而不是仅仅停留于让一切按照计划进行。实际上,这就是最贴心的地方:当设备出了问题,并且提示了故障,用户就能知道出了问题,采取正确的措施,并解决问题。当这个过程自然而然地发生时,人与机器的协作会感觉很棒。 以人为本的设计是一种设计理念。意味着设计以充分了解和满足用户的需求为基础。这种理解主要通过观察。人们往往并不知道自己的真正需求,也不清楚他们将要面对的困难。定义所设计对象的规格就是设计最困难的一个部分,因而以人为本的设计原则就是尽可能地避免限定问题,然后不断地反复验证,寻找问题的真相。
  • 是设计过于合乎逻辑。我们必须接受人类行为的本来方式,而不是我们希望它应有的方式。
  • 可视性(discoverability)及易通性(understanding)